Les finalistes du Prix en art numérique dévoilé·e·s

Date

22 avril 2021

Sujet

Prix

Type

Nouvelles

Les finalistes du Prix en art numérique dévoilés

Le Conseil, en partenariat avec les Prix NUMIX et Xn Québec, est fier d’annoncer les finalistes du Prix en art numérique. Cette reconnaissance s’accompagne pour la toute première fois d’une bourse de 5 000 $ offerte par le Conseil remise à l’artiste récipiendaire.

Cette initiative a pour objectif de récompenser l’excellence en créativité numérique. Elle vise à reconnaître la signature artistique unique des créateurs et créatrices indépendant·e·s. Les projets sélectionnés doivent être des œuvres d’art originales, témoignant d’une démarche artistique et de l’utilisation d’une ou plusieurs technologies, telles que :

  • la réalité virtuelle
  • la réalité augmentée
  • la réalité mixte
  • les capteurs interactifs
  • la robotique
  • l’intelligence artificielle, etc.

Les finalistes à l’honneur seront invité·e·s à présenter leur projet à la soirée Composite #27 du jeudi 29 avril 2021 à 17 h 30 et le Gala des Prix Numix aura lieu à la fin du mois du mai. Les projets retenus sont :

EVE 2050 : l’installation

Production : Van Grimde Corps Secrets et Jérôme Delapierre

Installation interactive alliant projections vidéo, environnement sonore immersif et performances chorégraphiques, EVE 2050 engage avec le public une réflexion artistique, esthétique et éthique sur l’évolution de l’être humain et du corps à l’ère du numérique.

L’installation utilise des panneaux interactifs et les sculptures issues de l’œuvre Family Portrait de l’artiste Marilene Oliver. Disposés en galerie, ils génèrent des environnements numériques qui déploient de multiples facettes d’Eve et propulsent le spectateur ou la spectatrice au cœur de son monde. Sur les panneaux transparents sont projetées des images croisées à celles des visiteuses, des visiteurs et des interprètes, captées, transformées et reprojetées en temps réel. Des éléments sonores déclenchés par l’audience et les artistes surprennent également le parcours du public. Le spectateur ou la spectatrice devient donc instantanément acteur ou actrice au sein de l’histoire d’Eve, transporté·e par les dispositifs d’interactivité dans un monde parallèle.

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Méandres

Production : Agence TOPO et Sporobole

D’abord œuvre immersive en réalité virtuelle de l’artiste Stéphanie Morissette, Méandres a été adaptée en ligne. L’expérience propose une incursion à travers les connexions de la matière blanche du cerveau, un univers mystérieux. Un labyrinthe de faisceaux de fibres nous englobe comme une forêt à explorer.

Inspirée par les recherches de la compagnie en imagerie cérébrale Imeka, Méandres nous fait avancer dans l’âge du cerveau avec une interprétation poétique. De la collaboration entre l’artiste Stéphanie Morissette et l’autrice Pattie O’Green ont émergé 24 fragments visuels et poétiques qui sont dévoilés ponctuellement sur les réseaux sociaux. Ces éléments s’ajoutent, au fil des jours, dans l’œuvre web pour nous plonger dans l’univers immersif et contemplatif créé au départ pour la réalité virtuelle. Cette expérience photographique et sonore a été réalisée avec le designer interactif Yannick Guéguen.

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Tracés de voyage

Production des contenus numériques : Ugo Monticone
Production du livre : Les Éditions XYZ

Tracés de voyage est le tout premier récit de voyage du monde comportant un volet de réalité augmentée. Ce projet relate les écrits du globe-trotteur Ugo Monticone qui s’échelonnent sur une période de 20 ans.

L’artiste Isabelle Gagné (MissPixels) a créé, pour chaque chapitre, une animation combinant des éléments d’archives de l’auteur et des éléments illustrés originaux qui font écho aux récits. Chaque animation est accompagnée d’une trame sonore basée sur l’échantillonnage et le montage de souvenirs liés aux pays visités. Musiques, conversations, ambiances, bruitage, sons naturels et autres effets sont assemblés par l’artiste pluridisciplinaire Marc Sauvageau. Ces éléments combinés transforment les destinations en cartes postales littéraires.

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Bonne chance aux finalistes !